地下城 II / Xbox Wire 試玩報導

地下城 II 的 The Sift:試玩報導補充了什麼?

Xbox Wire 編輯 Mike Nelson 在上市前玩了約十多小時《Minecraft 地下城 II》。他 9 月 28 日的報導補足了戰鬥以外的探索與陣亡後返回路線。以下是地下城 II 的試玩觀察,不能拿來當 Java 或基岩版生存規則。

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趕路也有東西可探索

Nelson 形容這次的世界彼此連通,任務之間可以繞路找支線和遭遇戰。他說從 Howling Woods 經 Frozen Highlands 到 Rainy Plains 的路線沒有讀取畫面打斷;The Sift 則有辨識度很高的柔和色彩。

前面三個地名是地下城 II 大地圖的例子。報導沒有說從主世界進入 The Sift 也全程無讀取,更沒有給出第一次進入裂隙的路線。

裂隙和地下城能重複挑戰嗎?

報導指出裂隙與地下城可以重複挑戰,裡面有敵人和寶箱。獎勵可能包括把能力加入裝備的 Enchantment Books,以及用來升級商人、鐵匠和裝備的 Echo Shards。

文中具體提到的 Boss Totem 範例,是 Howling Woods 北部的女巫戰,不是已確認的 The Sift Boss 地點。報導也沒有提供 The Sift 專屬刷裝路線、掉率或完整掉寶表。

迷路或陣亡,要怎麼回去?

Nelson 在主世界和 The Sift 都見到 Minecart Stations 與 Teleport Statues。他試玩的版本可按左搖桿叫出 Guidance Trail,暫時指向目前任務;其他平台或操作設定可能不同。

陣亡後,他回到 Brave Haven,再用 Teleport Statue 前往先前經過、距離最近的 Respawn Shrine。這是他試玩時的返回方式,不代表所有神龕或裂隙一開始都已開放。

原版 Java、基岩版也會這樣嗎?

這篇報導不能證明礦車站、傳送雕像、Echo Shards、任務指引或地下城 II 的重複挑戰會照搬到原版。Mojang 只公布 The Sift 預定 2027 年加入 Java 與基岩版,入口配方和確切日期仍未公布。

想看開發團隊展示的 The Sift 地點和已折疊的 Boss 劇透,可以接著讀本站的地下城 II 指南。本篇整理的是 Xbox Wire 編輯的試玩,不是我們自己的實測。

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